“纯真的计算弊端?”王崎沉吟半晌,开端重新演算。
“我就是在想一个题目,你这个算学模型,到底是哪一步出错了……”苏君宇沉吟半晌,重新开端查抄。
“莫非说……”路小茜瞪大眼睛,然后噗嗤一声笑了出来:“本来如此,这个实际将灵力当作了一个分外的相,统统物体都具有这一相,并在这一相上活动。在这一相上的活动,就是灵力的大小。”
路小茜也点了点头:“看起来……弦实际真的只是将统统已有的实际拼起来了?碰到已知实际以外的东西,就无能为力了?”
而到了更高的阶段――比如王崎现在,本身就能构成引力非常。
天人大圣的期间,这类东西就算存在,也不成能对天人眷从开放。
它走的线路,实际上是“它在灵力维度的高度”与“它在二维空间走过的长度”的平方之和的平方根。
“哦,弦论有题目啊。”
物体实在的速率,比他们所看到的究竟更快。
“但计算是不会哄人的。”
如果想要将引力归入某个模型,那这个模型,就必须做到这一点。
这是七个量纲量。
但归根结底,弦论所描述的,是(3+1)维投射下一维弦的活动。
“这是没有需求的?”
路小茜解释道:“真炎神挪移热量的手腕,不是依托辐射,也不是依托分子热活动。它应当是以灵力为媒介,完成的热无能与……”
遵循现有灵气实际的说法,灵气是能量的指数。
苏君宇手一挥,在本身面前召处出了大量的可擦写光屏,然后开端计算。
换句话说,灵气是物质的一个形状,并且还不是“量纲”量。
比如说,在畴昔,有些高人喜好装逼,用石子退敌。妙手扔一块石头,那块石头本身飞得不快。遵还是理来讲,一块石子的质量,加上它的速率,所得出的动能,不敷以产生多么庞大的粉碎。但那块石子却恰好具有不成思议的粉碎力。
就这么说吧,将“妙手”与“他的仇敌”,设想成二维生物,然后附加上分外的灵气维度,垂直于二维平面。
那么,这个“灵力开释”的过程,实际上就是石子在“灵气维度上从高处跌落到地处”的过程。
就在这一刹时,地动了。
“没错。能量表示的是活动的幅度。而灵气是能量的指数,也就表示活动幅度的窜改。”苏君宇思虑道:“固然它确切能够伶仃开一个相【维度】来表示,但这类窜改投射到(3+1)相的时候,应当已经被约去了才对……嗯?没体例约去?甚么鬼?”
但是,路小茜措置过后用一维弦的模型表示的数据,却如何看都不像是三维空间下能够完成的活动。
如果真的有能够在时候上活动的东西,那就成了时候机器了。
必须说明,这里不是四维。
路小茜伸长脖子:“灵力对活动的影响……”
归根结底,那些在更高维度下描述的活动,也必须投射进(3+1)维的时空。
而很多修士,就能够循着灵脉,操纵这些天然的褶皱,去完成穿空遁法。
苏君宇在得出这个结论的时候,反应实在不测的平平。
但实际上,石子真正的线路,还触及到一个平行于二维面的灵力维度。
路小茜一愣:“这个……您真的没有看错吗?火之民的功体,很少涉及时空的。倒不如说,他们底子就不需求宇、宙二门神通啊。”
在二维空间中,因为没有充足的维数,我们不成能把让一根曲线本身和本身缠绕在一起打成结;而在四维或以上的空间中,因为维数太多,不管如何样的纽结都能够很便利地被解开成没有结的曲线。