想来有两种启事:一是武功创作者本身都没有冲破到神通境,最后的修炼之法只是实际;二是武功创作者固然冲破到神通境了,却弄不清楚本身是如何冲破的,也许是和机遇有关。
演武阁完美和推演武功并不是毫无根据,而是遵循他的眼界见地以及武道知识堆集停止的,至因而否异化有他宿世的影象,他现在还不敢必定。
之前的根本篇中固然写有纲领,却并没有详细报告如何操纵七情六欲来炼体,但是在新推演出的铭心刻骨神功中却讲得很清楚。
推演完铭心刻骨神功后,沈奇又将长生功拉入演武阁停止推演。
并且秘笈的最后还讲道,一旦见神其功行美满,修炼者肉身不但能够以肉身冲破到神通境,更相称于有了一门名为“不死不灭之体”的大神通!
也不晓得畴昔多久,演武阁主动停止推演时,体系主界面右上角的可用门派积分只剩下150多万。
如许一来,铭心刻骨神功这门炼体武功秘笈便共有九个境地,别离是练肉、练筋、练膜、炼脏、炼骨、换血、炼窍、化罡、见神!
看起来感化晋升的仿佛不大,但沈奇却晓得,偶然候对一件事物的认知是越清楚越好;相反,只是体味事物的大要或者部分信息,很轻易形成一些弊端。
所谓七情六欲并不是特指人的七种感情和六种欲望,因为人的感情和欲望很多时候都是庞大的,以是七情六欲实在是虚指。
独一可惜的是,秘笈的最后部分只写了见神期如何修炼,却没有写如何能够功行美满,进而通过此功冲破到神通境。
比如说对青纹丹的体味,如果隐去“需求炼体前两重有必然根本的人才气够服用,不然有爆体之险”的信息,那么把青纹丹让浅显人服用,就是害了浅显人。
炼骨期是炼体之道的一大难关,以是从这一境地便能够利用七情六欲刻骨铭心之法了。
一遍又一遍的回想方才闪现在脑海中的内容,直至影象不再窜改以后,沈奇发明,此次推演出的长生功并没有对前面的内容停止改良。
“看来,接下来必须想体例网罗一些其他门派的武功秘笈了。”
跟着可用门派积分飞速耗损,关于长生功的一段段笔墨、一幅幅丹青,乃至静态图也都呈现在沈奇脑海中。
就是说,推演铭心刻骨之根本篇耗损了50万积分!
当可用门派积分耗损了40多万,长生功的最高境地一向推演到天赋九重时,沈奇这才停了下来。
以是,当他在武道上的眼界、见地、知识堆集没有较着的晋升时,演武阁常常就会呈现“没法持续完美”或者“没法持续推演”的成果。
而耗损50万积分推演得来的铭心刻骨神功不但将炼骨期、换血期的修炼体例弥补的更加详细完美,还新增了三个境地。
至于说郭重的食修之体味不会受功法影响,现在还不清楚。沈奇估计,铭心刻骨神功的创作者能够都不晓得这世上另有食修之体,天然不会写到食修之体练这门武功是甚么结果。
普通武者修炼,都将人的七情六欲当作停滞,要将其看淡,乃至很多武功都已无情无欲为最好修炼状况。
“中级地眼,可察看人类以外人间万物的根基信息,并透过表象看清本色!每次利用,一句所观物体的奇怪程度以及宿主对其体味多少耗损不等量门派积分,且耗损的要比初级地眼时少。(注:传说集齐三眼三书能够无所不知无所不晓哟!)”
跟着可用门派积分敏捷耗损,与之相干的一幅幅画面、一段段笔墨,乃至各种静态图,连缀不竭的闪现在沈奇脑海中。