没法进入游戏的地球办理员米拉全程在游戏外见证了论坛上的撕逼大战,她也由此深切地认识到了本身宿世完整将mm的尤米西亚大陆拜托给这群玩家们的行动是多么的老练好笑。有人的处所就有纷争,即便是游戏中没有那些特别的npc拆台剧情,她感觉这些玩家恐怕也不会始终如一地遵循她定好的游戏主线剧情走下去,而不会节外生枝地产生窝里斗。
如许的谈吐一出,顿时这场本来针对游戏剧情的推动过分离开玩家的声讨立即就歪楼再次变成了撕逼混战。有联邦和帝国玩家之间互掐的;有联邦内部玩家指责联邦内部的至公会没有起到任何好的带头感化和玩家表率,反而从游戏初期就开端打压浅显玩家的;有联邦这边至公会指责帝国那边看似副本和主线的进度都很快,但实际上有很多都只是帝国那边新晋崛起的新星高名片客牧云另有他的火伴团队促进的,与帝国那边的至公会没有太大干系以是光指责他们并不公允的;乃至另有帝国这边的至公会一边反击联邦至公会的“公会无用论”,一边宣称牧云团队以为他们只是走了狗屎运实际上帝国各方面的抢先与帝国权势这边的各至公会的鞭策离不开干系,然后开端和这段时候在帝国权势一侧刷足了名誉的牧云团队与他们的支撑者开启了第二言论疆场……
对于《救赎》的泛博玩家们,特别是自在联邦权势的玩家们而言,第二天上线以后,看到自家主城内一副方才经历了一场战役的气象以后,他们的内心感受是很有点小崩溃的。
在洛可可看来,兰卡洛斯的瘟疫亡灵诡计到此也总算是完整告一段落了,但在其他玩家们的角度看来,这只是一个开端。
尤米西亚大陆的浑沌灭世危急对于玩家们来讲,始终只是一场名字叫做《救赎》的游戏,他们没有任务去为了一场游戏经心极力,而讨伐浑沌除了能够让他们在游戏中获得更多好处以外也并无其他更可靠的吸引力。当游戏停止到前期,玩家们发明掠取其他玩家具有的资本是比与浑沌生物搏命拼活更快的获得好处手腕以后,《救赎》的游戏性子毕竟会变味,尤米西亚大陆毕竟会成为这群来自地球的玩家们争夺假造与实际中各种好处的子疆场。
确认贝卡兹和两只骨龙完整分开了兰卡洛斯上空以后,已经从原初妖精部分觉醒的状况规复到了村娘状况的洛可可也没有持续回到疆场那边偷看后续,贝卡兹的亡灵军团现在较着还并不完整成熟,贝卡兹本人已走,又有法鲁奥和狄查以及职业工会的一众妙手在场,兰卡洛斯底子就不会有甚么所谓的危急。
另有,联邦议会甚么时候都变成了贝卡兹的亡灵喽啰了?并且还已经在昨晚的战役中全数被“绳之以法”了?excuse_me?明天赋刚在联邦议集会事处那边接管了以议会名义公布的任务的玩家们表示他们感觉如许有失公道,方才接的任务要么还没捂热乎要么已经完成了很多进度,这下全都变成了灰色的显现任务拜托被强迫打消了,喂喂,那些被骗子npc棍骗的玩家们起码任务还在任务栏里有那么个盼头呢?
玩家们重新到尾都是在事件产生以后才成为了最后一批的知情者,完整就是一群参与度无穷靠近于零的边沿OB菌。这类“我们是游戏里的玩家可这游戏里产生的事情没有一件和我们有干系”的感受,令统统自在联邦玩家们都感受游戏体验极差。
想想也是,宿世的游戏中金泽斯在亡灵入侵中死去,却厥后又革新重生到了50级舆图去寻觅重生格陵兰医师的体例,看起来本来的游戏体系给金泽斯设定的小我剧情中应当底子就没有他参与到亡灵入侵中这一段,以是金泽斯即便是死在这里,也只不过是神格碎片被剥夺却并不会真正灭亡。