设备先容:精灵族缝纫大师纳斯蕾尔经心制作的长裤
慕一看来这件紫色的上衣更像是给狂暴或兵器用的,给火枪手如许的脆皮职业有些不值得,不过慕老爷可不管你是不是明珠暗投。
进犯间隔:200
可加装配件槽:、
“啊?!那多不美意义呀!”慕一表示受宠若惊
防备+120~135
设备属性:
随即,拿出了陆果邮寄过来的一套20级火枪手设备。
耗损耐力值200邪术值120
进犯间隔+100
生命值+150
升到了二十级,呵呵先生解锁了第二层天赋树,获得了三个技术,不过因为慕一迩来也没有甚么战役,以是技术也都是一两级的程度。
精英火枪手的远视镜
设备范例:头盔
粉色两件套,高敏捷属性,这的确就是目前给件银装都不换的宝贝!
左腰包:初阶储藏腰包(背包涵量+30)
可加装配件槽:
冷却时候75秒
设备耐久度:50/50
生命规复+20
一把极品的紫装主动火枪,无可抉剔,任何对这件兵器的非议,在慕一看来都是鸡蛋里挑骨头,当前品级下,这把火枪已经是极致了。
设备范例:腰带
耗损邪术值撑起一层看不见的护盾,反对仇敌的进犯
因为火枪手对于缺点的深切研讨,现在火枪手能够形成缺点伤害
附魔属性
可加装配件槽:
设备品级:20
暴击率+5%
射中率+15%
历战的皮甲
帽羽:狮鹫的翎羽(挪动速率+10%闪避率+10%)
“那哪能呀!”
设备耐久:100/100
三个技术,有两个事增幅的属性,说白了,到目前为止,火枪手仍然要靠弹药来包管输出,而缺点伤害的开启则是为浩繁的技术类玩家增光添彩。
设备耐久:120/120
附魔属性:
邪术值耗损300
进犯:300~420
闪避率+10%
设备耐久:75/75
寒冰伤害+150
(被动技术)
设备需求:皮甲精通品级20+或力量40+
技术属性:
物品范例:裤子
护盾值:200
利用火枪对定时,体系会主动标注仇敌的缺点为红色高亮地区
弹夹容量:20
暴击率+20%
“看来在将来一小段时候内,我都要在刷谙练中度过了。”
有必然概率形成灼烧伤害50/秒持续时候30秒
防备+120~135
技术属性:
设备范例:兵器
力量+20
就慕一从论坛天下喊等渠道获得的信息来看,全部中国区,这三类物品的总掉落数量不超越四位数,要晓得全部中国区的玩家数量但是有将近三亿人,就算平常在耳目数也有小六千万,如许的玩家基数,也只产出了不到一千件饰品类设备,可见那东西是有多贵重。
防备:194~220
设备先容:精灵族缝纫大师纳斯蕾尔经心制作的腰带
物品品级:20
“滚!白给你还挑三拣四地!老娘我也就只要一件饰品呢!你给我有多远滚多远!”
副职业需求无
职业需求:无
可挑选封闭
设备需求:品级20+
附魔属性:
单次放射后冷却时候120秒
设备范例:上衣
(未绑定)
闪避率+20%
套装属性:
职业需求:无
(未绑定)
射中率+10%
职业需求:火枪手
(未绑定)
职业需求:无