设备先容:精灵族缝纫大师纳斯蕾尔经心制作的长裤

慕一看来这件紫色的上衣更像是给狂暴或兵器用的,给火枪手如许的脆皮职业有些不值得,不过慕老爷可不管你是不是明珠暗投。

进犯间隔:200

可加装配件槽:、

“啊?!那多不美意义呀!”慕一表示受宠若惊

防备+120~135

设备属性:

随即,拿出了陆果邮寄过来的一套20级火枪手设备。

耗损耐力值200邪术值120

进犯间隔+100

生命值+150

升到了二十级,呵呵先生解锁了第二层天赋树,获得了三个技术,不过因为慕一迩来也没有甚么战役,以是技术也都是一两级的程度。

精英火枪手的远视镜

设备范例:头盔

粉色两件套,高敏捷属性,这的确就是目前给件银装都不换的宝贝!

左腰包:初阶储藏腰包(背包涵量+30)

可加装配件槽:

冷却时候75秒

设备耐久度:50/50

生命规复+20

一把极品的紫装主动火枪,无可抉剔,任何对这件兵器的非议,在慕一看来都是鸡蛋里挑骨头,当前品级下,这把火枪已经是极致了。

设备范例:腰带

耗损邪术值撑起一层看不见的护盾,反对仇敌的进犯

因为火枪手对于缺点的深切研讨,现在火枪手能够形成缺点伤害

附魔属性

可加装配件槽:

设备品级:20

暴击率+5%

射中率+15%

历战的皮甲

帽羽:狮鹫的翎羽(挪动速率+10%闪避率+10%)

“那哪能呀!”

设备耐久:100/100

三个技术,有两个事增幅的属性,说白了,到目前为止,火枪手仍然要靠弹药来包管输出,而缺点伤害的开启则是为浩繁的技术类玩家增光添彩。

设备耐久:120/120

附魔属性:

邪术值耗损300

进犯:300~420

闪避率+10%

设备耐久:75/75

寒冰伤害+150

(被动技术)

设备需求:皮甲精通品级20+或力量40+

技术属性:

物品范例:裤子

护盾值:200

利用火枪对定时,体系会主动标注仇敌的缺点为红色高亮地区

弹夹容量:20

暴击率+20%

“看来在将来一小段时候内,我都要在刷谙练中度过了。”

有必然概率形成灼烧伤害50/秒持续时候30秒

防备+120~135

技术属性:

设备范例:兵器

力量+20

就慕一从论坛天下喊等渠道获得的信息来看,全部中国区,这三类物品的总掉落数量不超越四位数,要晓得全部中国区的玩家数量但是有将近三亿人,就算平常在耳目数也有小六千万,如许的玩家基数,也只产出了不到一千件饰品类设备,可见那东西是有多贵重。

防备:194~220

设备先容:精灵族缝纫大师纳斯蕾尔经心制作的腰带

物品品级:20

“滚!白给你还挑三拣四地!老娘我也就只要一件饰品呢!你给我有多远滚多远!”

副职业需求无

职业需求:无

可挑选封闭

设备需求:品级20+

附魔属性:

单次放射后冷却时候120秒

设备范例:上衣

(未绑定)

闪避率+20%

套装属性:

职业需求:无

(未绑定)

射中率+10%

职业需求:火枪手

(未绑定)

职业需求:无

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