c、强化分外减伤(罕见殊效):每70点体力将分外增加1点减伤结果。
无庸置疑。
鬼域稍一思考,有了决定。
因为,现在,鬼域的背包中,另有足足900枚小型技术经历石,足足能够带来9000点技术谙练度。
三条殊效,却没有一条让鬼域对劲的。
“尝尝看吧,但愿有效!”
又能够再学一个技术了。
那就持续晋升。
40枚小型技术经历石砸出来,崇高刃甲晋升至了4级。
“临时晋升防备?有崇高刃甲减伤,用不着晋升防备了。”
“润物无声每分钟的医治量是840点。”
更何况,鬼域是能够打出21点伤害的,能够接收1点血量的,如此一来,可就是5点了。
还剩下420枚小型技术经历石。
不对劲。
要晓得,隐魔的浅显进犯打出来的伤害,也不过才21点啊。
鲜血巴望:史诗级;对目标策动近战进犯时(包含近战类技术),可将伤害的7%转化为对本身血量的答复,别的,每100点力量属性可分外增加1%的转化率;二阶殊效―饥不择食:分外增加4点根本吸血量;当前技术品级4,进级下一级需求8100点谙练度。
北冥神功策动,因而,被操纵完了的崇高祝贺,悲催的化为了北冥神功的1点经历。
“28点减伤,隐魔的技术能够打出201点伤害,9秒触发一次,算下来,每分钟的伤害是1340点。”
40枚小型技术经历石砸出来,崇高祝贺晋升至了4级,二阶殊效呈现了。
第四天的上午。
崇高刃甲:传奇级;人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人!遭到进犯时,可牢固减少18点伤害,每80点体力分外增加1点减伤结果,若遭到的进犯为近战类进犯(包含技术),则将反弹本次伤害的14%对进犯者形成伤害(最低5点),反弹伤害为实在伤害,每80点体力分外增加1点反弹伤害;二阶殊效―强化根本减伤:分外增加10点减伤结果。当前技术品级4,进级下一级需求8100点技术谙练度。
每分钟50次进犯。
五条二阶殊效,呈现在鬼域面前。
明晓得这三条罕见殊效的代价远高于浅显殊效,鬼域却也只能挑选浅显殊效。
如此下来,10点能量值,能够让润物无声持续9分钟,比起阿谁崇高祝贺,可谓是强了无数倍。
“唔,小红能够帮手答复41点。”
这不对劲的结果,就是吞噬。
a、强化根本减伤:分外增加10点减伤结果。
14点的根本结果,一分钟下来,足足能够答复840点生命值,奶量实足。
28点是甚么观点?
没干系!
又空出了一个技术格。
如此一来,医治差额就只剩下209点了。
以是。
手指一点,鬼域挑选了第一条殊效―强化根本减伤。
两条浅显殊效,三条罕见殊效,传奇级殊效的标准配置。
崇高祝贺和崇高刃甲还没升到四级。
能对鬼域形成威胁的,也就只要隐魔的技术了。
润物无声:史诗级;施放该技术后,可为目标加持一个持续医治的润物无声状况,润物无声状况的医治结果为【施法者智力X0.14+14】点,持续时候为【施法者智力X0.14+14】秒,二阶殊效―耐久有效:分外增加40秒润物无声的持续时候。施放该技术需求耗损1点能量值,能量值不敷,没法施放。当前技术品级4,进级下一级需求8100点技术谙练度。
4级的崇高刃甲,根本加殊效,减伤结果达到了28点。