之前和快速骷髅战役的初级武修现在正在歇息,规复体力,好驱逐这场战役,为了给初级武修争夺充足的时候,精英步队迎上了兵士骷髅,一个照面,对上兵士骷髅的中级武修就被劈飞了,幸亏他前面有很多队友,这才没有掉下城墙,不然必定会被摔死。

初级武修在守城步队士气崩坏的前一刻击杀了统统快速骷髅,然后批示战役的长官立即下达了改换步队的号令,要不是贫乏通信设备,他早就在通信东西里破口痛骂那些拖拖沓拉的初级武修了。

代替退下步队守城的是全数由中级武修构成精英步队,此中个别人还达到了初级的境地,不过没有之前战役的几个初级武修修为高深,将他们换上来就是为了步队即将压轴的骷髅,至于其他步队,很轻易因为士气或者其他启事此导致步队崩溃。

兵士骷髅没有理睬这些戳向身上的兵器,反而一轮手中的大刀,直接将间隔它比来的一圈兵士给击飞了,此中一个直接飞下城墙,引发了一阵骚动,幸亏都是老兵,并没有是以摆荡,反而更加尽力地粉碎骨质甲胄。

在四周城墙的兵士毁灭了统统浅显骷髅以后,骨片与地盘的分界处刮起了一阵旋风,然后在众目睽睽之下,一个穿戴白骨盔甲的兵士呈现了,这一幕让高大尚非常吃惊,他觉得毁灭统统的骷髅以后,战役就算结束了,没想到竟然还呈现了这一幕,总感受给人一种游戏的感受,毁灭统统小怪以后打boss。

将剩下的浅显骷髅处理以后,统统人将目光集合到城外没有骨头碎片的处所,和骷髅较量过很多次的人类晓得,在那边将呈现一个近似boss一样的骷髅,至于甚么模样的,还需求等它出来才气够晓得。

发明这一点的武修开端加大进犯力度,力求最短时候击杀快速骷髅,固然有些武修没有发明这个题目,但是看到别人都在快速击杀骷髅,本身这里却要磨磨蹭蹭,那多丢身为初级武修的面子,因而也开端加快了进犯速率。

英勇的兵士与兵士骷髅战役了靠近半个小时,支出了近半的毁伤,也只是禁止了它进入城内,完整没有粉碎到骨质甲胄,不过这个时候初级武修们也歇息结束了,随时能够将兵士们替代下来。

兵士骷髅的兵器也很成心机,它拿着的是一把骨质长刀,也不晓得这把刀的重量有多少,在疆场上,长兵器是很占便宜的。

幸亏部下的兵士本质不错,大部分都是因伤退出战役,除了一两个运气不好的,其他的颠末歇息还是能够回到疆场的,以是批示官也只是肉痛了一会儿就将重视力放到了防地上。

而骷髅兵士则大开大合,每次进犯都会有一两个兵士因躲闪不及而退出战役,乃至另有那么一两个运气不好的人,被骷髅兵士射中关键,当场就身亡了,他们伤口喷出的血液将骨质长刀给染成红色,共同长刀如玉般的色彩,给人一种妖异的感受。

将统统的快速骷髅击杀以后,批示官晓得,这一次骷髅进犯已经靠近了序幕,剩下的就要看骷髅派出甚么样的敌手作为压轴了,普通来讲,都是派出一个全部武装的骷髅兵士来末端,有一次,它们派出了会呼唤骷髅的法师,满地的碎骨可谓是最好的质料,那一次起码有三位初级武修阵亡,官方还是拿出了一门榴弹炮才将骷髅法师击杀,代价实在是太大了。

不太高大尚的担忧有些多余,人类已经和骷髅战役过好几次了,特别是那些初级武修,他们的战役经历已经很丰富,晓得甚么时候以伤换伤,甚么时候该遁藏,与快速骷髅战役的过程更像是一种练习,不过外人不晓得就是了。

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