第236章 我的秘密城堡[第2页/共2页]

但是,这也不是说他们就没有停止任何3D技术方面的尝试。

并且,在做电视动画时,模型的邃密度也不需求特别高,这又会进一步降落本钱。

而到了华纳等大制片商正式启动《哈利波特》的电影打算时,这个数字版的霍格沃兹,又会成为他手中的首要筹马。

这类一石二鸟的打算,何乐不为呢?

而这个过程中,他不但能熬炼出一个能制作大型3D场景的殊效技术团队,还能趁便收成一个数字版的3D霍格沃兹。

――毕竟,对《哈利波特》题材的游戏来讲,这能够说是一个完整的不能再完整的场景美术外包了。

这个事情的破钞固然一样不小,但3D技术方面,相对于静态的人物,静态的修建和物体技术成熟的更早。

别忘了,除了电影和动画,游戏也是文明财产庞大的变现东西。

因为比起2D绘制的场景,3D场景更像一个实在的天下。一旦搭建胜利,是能够反复利用的。

――毕竟,产业设想范畴,也是会用到3D技术的。像AutoCAD之类的软件,可不是吃白饭的。

即便皮克斯方脸孔前正在鼓吹,再过半个多月就要推出的《玩具总动员》,这方面也还是不算特别好。

光是这一点,在《哈利波特》这个非常依靠殊效的大片中,就足以包管本身的好处了。

他筹办利用的,是糅合了二者上风的美式Q版气势。

――这部动画的播放市场,毕竟是北美。这里的人对日式画风接管度并不算特别高。

纯粹是为了钱――

这类气势,比较靠近后代迪士尼3D动画电影的画风,在全天下的接管度都比较高。

当然,他也没筹算直接用日漫的敬爱或者美型画风。

――所谓的“影游联动”,但是后代IP财产卷钱的不二神器。

乃至,一些绿幕拍摄的镜头,前期制作时能够直接导入夏洛特手中的数字版场景,最多就是进一步细化贴图罢了。

目前的技术,夏洛特感觉已经够利用了。

凭着这个能够直接当游戏场景用的数字版3D霍格沃兹,夏洛特有绝对的自傲从游戏厂商身上割下一大块肥肉来。

以是即便到了21世纪,3D技术逐步成熟,日本动画界还是保持着2D的人物气势。

夏洛特猜想着。

夏洛特感觉,到了当时,制作《哈利波特》系列电影的片方只要没有个人脑筋进水,他仰仗这个数字版的霍格沃兹,拿下系列的场景与殊效设想完整没有题目。

起首,目前3D动画技术尚未成熟。特别是人物方面,行动常常比较生硬。

――也就是说,夏洛特筹办在电脑天下中,搭建一个3D版本的霍格沃兹出来。

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