第三百二十六章 早期的改变[第1页/共2页]

接着再把这个东西放进活动范畴内? 它就会动起来? 并渐渐地生长成和本身打造者不异的生物。

它分裂成了很多块,这是各种生物生长的时候弄成如许的。

它们构造后代的体例并不是普通的滋长,而是通过捕获一些小的植物? 然后抽干它体内的活动之物,接下来再像是制造雕像那般,把这个植物给改革成和本身类似的外型? 最后再把本身材内的小部分活动之物放入打造好的雕像中。

像是有些生物会通过让活动之物无效化来停止猎物的活动,有些则会制造出假活动之物,这类假的能让别的生物误觉得是真的,吃出来后会把体内储藏的真活动之物排挤来。

在这以后,颗粒生物见到了越来越多的生物出世。

跟着时候的推移,它们开端能汇集的‘活动之物’也变得越来越多。

一旦看四周的同类后代增加,它们就会越来越不舒畅,最后对它建议打击。

这类生物能够是一些初期的空间生物。

当相互开端进犯以后,这些生物的‘退化’速率也变得比之前快的多。

统治者会操纵这部分活植物质来构造出一个充足大‘活动范畴’,而这群住民则会将本身的后代放在这个范畴内让它们发展。

总之它们生长的过程……非常冗长。

它们也是第一批被察看到能制造后代的生物。

固然这些生物开端堆积了一个群体? 但却因为这类特性难以生长起来。

它们通过制造大量这类主子对本来的同类建议进犯? 因为每个都这么做,以是它们地点的处所也堕入了战役。

而这群聪明生物就出世在某块漂泊着的巨石上,它们糊口的体例……挺本性的。

察看了冗长的时候……那些被察看的生物也产生了不小窜改。

这些聪明生物战役了很长一段时候,直到它们一个接一个地死去,最后完 全灭亡。

这些生物的糊口普通都是在不断地汇集,直到最后没法汇集到最后的活动之物……它们的死期也就到了。

主如果活动的时候开端变长了。

因为每个住民都试图构造更多的后代,而它们本身储备的活动之物老是很有限? 造不了很多? 因而它们通过各种体例来获得更多活动之物,制造更多的后代。

它们并不会堆积在一起生长,而是不竭地构造,强化本身的范畴。

渐渐地……这些生物的种类变得更加庞大。

颗粒生物发明,很多生物本身开端是制造后代的,也就是和本身一模一样的个别。

颠末很长一段时候以后,这些生物已经呈现了一些能耐久保持活动的种类。

即便如此? 它们还是在不竭地想体例缔造更多的后代? 或是不在公用的活动范畴哺育后代? 而是去内里找野活泼物造的范畴中哺育。

厥后这些生物生长的越来越庞大,根基上都是环绕着‘静止’生长的,以是察看起来……是挺风趣的。

很快? 这群生物就崩溃了。

这群聪明生物因为这类特别的滋长形式,它们老是处于内战中。

最后它们是不会相互进犯的,但渐渐地也有一些生物开端通过进犯别的生物来获得它们的活动之物。

颗粒生物一向都没法了解它们是如何出世的,又是如何退化的,它只能察看到部分生物的体内布局,并且很多生物即便察看到了也弄不清楚,以是它很难体味这些生物是如何生长的。

普通来讲这类活动的范畴能吸引很多生物来访,而作为制造范畴的生物……则会在合适的机会内收割这些被吸引来的生物。

大多数开端都是很简朴的进犯,不过呈现了一些庞大的体例。

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