究竟书与剑为甚么在人类汗青长河中有这么大魅力?因为心随剑动,在剑意中可融入统统体味。我以千斤重剑举起轻飘飘的笔墨,却载不动很多愁。

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然后是邪术范畴了,邪术有关宗教有关设想。小樱有太阳、玉轮、星星的邪术阵,另有咒语。邪术书,像八神疾风的邪术书另有一个书灵,4个保护骑士。法杖,有的邪术少女的法杖有多服从,并能够变成多种兵器。为像奈叶的法杖。法杖由钥匙变成,八神疾风的法杖也是由锁住书的钥匙变成法杖。从书里出卡牌,小花仙也是如许,小但是魔兽,和小樱有左券,邪术少女里风行一句话,和我签订左券成为邪术少女吧,丘比是邪术少女小圆的左券兽。地风水火是四大元素,卡牌用于呼唤师,附身呼唤是换装邪术。暗系和把戏系也是卡牌的特性。搭罗牌78张,包含12星座、9大行星,地风水火。小花仙里的钥匙是左券兽呼唤出来的。卡牌形象的设想是具现邪术,也就是实体化邪术。卡牌是全能邪术,另有甚么是全能邪术呢,英魂卫宫的弓,可射万物,纳戒可装道具,妖尾露茜、吉尔伽美什的钥匙,可开宝库,晓美焰的盾牌时钟四次元囗袋,这些是装道具的。装生物的,锁链、疆绳、鞭子、笛子、琴能够节制生物。叶修的千机伞、奈叶、菲特的法杖、荆天明的非攻,都是多服从变形兵器。另有效法杖的封印邪术。小花仙里有卡牌的黑化、进级、阵型。以系分、宗教分、职业分的邪术。关于邪术的题材有:童话、神话、冒险、悬疑、科幻、仙侠、武侠。

另有动漫里的纸,西方邪术书、卡牌,日本符纸、式神、卷轴,佛家经籍,中国琴、书、画。灭亡条记本、夏目朋友帐。卡牌游戏从抽卡到卡牌养成,另有桌游的星罗棋布。有fgo、阴阳师、游戏王、小花仙。卡牌范例有:道具、宠物、人物、招式、场景、设备、知识。卡牌设想有纸张厚度、是非、构图。笔墨、图象、立绘、设定、设想、皮肤、图鉴、人设、抠图、行动、角色、游戏等。每张卡牌的干系。事物的逻辑干系有多种,详细分为说话逻辑与图形逻辑。法律、哲学是说话逻辑,多少是图形逻辑。

书和剑是最好的组合,剑比书重,剑中可包含书。在大帆海期间,天下的蓝图在草帽路飞一伙中缓缓展开,乘着船去冒险,有着很多惊心动魄的故事,索隆的三把剑利用着三千天下的招式,罗宾想周游天下,记叙着天下的汗青。fate系列中卫宫士郎投影着宝石剑,这是宝石翁来往分歧平行天下的剑。吉尔伽美什开天辟地乖离之星斥地了六合,万物蛮横发展,同时也是王之财宝的钥匙。这个天下有安徒生、葛饰北斋、莫扎特记录着天下。张小凡的诛仙剑是天书第五部。人类走向VR期间,是书籍立体化的过程,桐谷和人以一剑闯荡天下。

天下本是一本书,阅人是书,阅物是书,阅事是书,越读越深切,由表及里。不但阅图文音。我们会去旅游,阅尽人间的风景,我们会阅人生,经历各种磨难,升学、事情、婚姻、养娃。要读字、读图、听音,更要阅人、阅物、阅事。从大处着眼,卡牌学是包括统统科学和人文。卡牌的摆列组合是数学思惟,魔方、麻将、骰子、飞翔棋、五子棋、西洋棋、是数学方面的文娱和益智游戏。拼图是数学形象思惟、空间操纵。高达是物理机器的休闲,让我们从直观上去了解机器的根基道理。把戏是杂技的一种,属于艺术范畴。怪盗是文学作品的形象,最早是古龙的楚留香,怪盗的好处是开锁,基德是当代怪盗,有手枪和扑克牌。生物基因序列是一组暗码,和计算奥妙码一样。卡牌的感化是占卜,也包含风水,风水是当代地理的内容。卡牌有占星的感化,有星盘、占星仪等道具,天文学是研讨星斗的。另有占卜方面是有体贴灵的占卜,包含心机学,可骇、悬疑、推理、有塔罗牌、答案书、答案签、镜子、水晶球、天秤、沙漏。汗青方面:机谋、兵法的排兵布阵、墨家构造、猜灯谜、道家算命、占卜、手相、释梦,盗墓、鉴宝题材。爱丽丝梦游瑶池是文学作品,扑克牌、茶杯、兔子、钟表。穆夏是艺术插画、玩具也是工艺品。投资、博奕是金融专业。飞镖、射箭、射击、竞技是体育。法律:推理、侦察、差人。任何范畴都可归入教诲、文明项目。另有文具、教具、办公用品。计算机、数码产品、电子产品、传媒。

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