第1619章 愉悦的霜之哀伤 不如改名叫火之高兴?[第1页/共3页]

这里需求特别夸大一点,哀伤剑不止一把,霜之哀伤只是最后的原型剑,是出于测试合用性的考虑才由惊骇魔王奥妙带到了物质天下。

但这里需求重视一点,尚未被完整“消化”的灵魂是没法作为助力的。

萨雷安曾专门研讨过神器之灵,最后得出的结论是……这些神器之灵并不是真正的灵魂,更近似于报酬缔造的野生智能。

如果不是……说不定身陷罪人锻炉中的残魂,此中就有一个是他。

在这个过程中,萨雷安将每一个路过碰到的残魂都吸到了霜之哀伤中。

有才气在罪人锻炉的培植下将残魂保存至今的灵魂质量更是顶中顶,随便吸一个就能让老是装高冷的霜之哀伤喝彩雀跃。

如果真的迫不得已的与典狱长打了起来,接收了大量高质量灵魂而大幅强化能力的霜之哀伤必定会给佐瓦尔一个大大的欣喜。

对于仅以灵魂进入噬渊的不幸虫来讲,一旦被卷入罪人锻炉就再也别想分开了。

萨雷安在罪人锻炉中挣扎进步的这十几分钟,霜之哀伤吃下的灵魂之力总强度远远超越了之前获得的总和。

在阿尔萨斯部下事情时,霜之哀伤的确是接收了很多灵魂,不过大多都是质量低下的浅显灵魂。

众所周知,神兵有灵,霜之哀伤如许的魔剑也不例外。

出于艾格文的恶兴趣,由她亲手制作的均衡之杖具有两个截然分歧的假造品德,别离代表生命与灭亡。

分拆成手环状况时,两个神器之灵老是会相互架空。

(本章完)

【那必定啊,不过剧情里并没有详细提到它的名字。】

不过这只是它袒护在实在脾气之下的表象。

阿扎达斯在重铸霜之哀伤时,不知为何将它内置附魔的冰属性消弭了。

特别是像萨雷安如许无人伴随的独行侠,更轻易在孤傲当中丢失自我。

没错,神灵之灵本质上与AI仲裁官分属同类,它们能按照遭碰到到的分歧环境做出呼应的回应。

正如之前提到过的一样,少数的高质量灵魂始终没有放弃抵挡,导致霜之哀伤吃下去却消化不了,只能看着眼馋。

神器之灵只能遵守预先安排好的“人设”来回应持有者,不过按照制造者赐与的设定分歧,分歧的神器天然也会有千奇百怪的“脾气”。

按照弹幕供应的谍报,除了霜之哀伤外,曾呈现在剧情当中的哀伤剑只要一把,也就是暴风王国时任国王安度因·乌瑞恩手上那一把。

大量饱含痛恨的灵魂逃出魔剑的束缚后,毫不包涵的调过甚来猖獗撕咬阿尔萨斯,这才催生出了那句典范的临终遗言。

此时被萨雷安握在手中的霜之哀伤就在自主的微微震颤着。

幸亏它们不会说话,不然萨雷安怕是会被这对势成水火的奇异之灵吵到神经衰弱。

“我的面前只要一片暗中。”

因为是残魂状况,这些无主的灵魂不会抵挡,很灵巧的被霜之哀伤顺利炼化。

固然,霜之哀伤能够疏忽抵当的强即将被它砍伤之人的灵魂吸入剑中,但如果对方的意志充足强,霜之哀伤没体例在短时候内将有主的灵魂消化掉。

直到霜之哀伤在冰冠堡垒的决斗中被提里奥·弗丁用灰烬使者劈断,泰瑞纳斯和乌瑟尔等人的灵魂才重获自在,也由此对阿尔萨斯形成了极其严峻的反噬。

“嗯……”萨雷安如有所思的翻看了一动手中毫无冰蓝色灵光的哀伤剑:“要不要给你换个名字呢?看你现在这么高兴……你感觉火之欢畅如何样?”

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