第247章 此处省略一千二百四十八个字[第1页/共3页]

(此处省略一千二百四十八个字,实在是怕被说水字数。)

血腥雾浊,也是5个血源能技中,看起来独一具有防备服从的,它的感化在于滋扰五感和感知能技,能够作为逃脱之用,也能够感化偷袭利用,相较于伤害类能技,刘嚣更喜好这类保命能技,嘿嘿,小我爱好题目,谁让它有点像吃鸡游戏里的烟雾弹加闪光弹的合体呢。

想当初本身在与戈萨决存亡之时,如果把握了血之腐朽,哪还会败的如此惨痛,在戈萨步入血水之时,他就已经差未几能够和家人告别了。

刘嚣都不敢设想,血引箭和染血之触的组合有多骇人,凡是被血引箭射中,本身的血水入侵至仇敌的体内,呵呵,一首凉凉都不想送给你,因为你还是热的,但你的血液已经在我的操控当中。

怪不得本身汲取了血源珠,却只要寥寥5个血源能技,当初就对此有过思疑,血魔瑟肯如何能够只要5个如此初级的血源能技,本来是含珠灵体层阶不敷,还没法从血源珠中获得更多能技!

刘嚣镇静的攥了攥拳头。

最后一个血源能技,血之腐朽,这玩意是真的将灾害二字归纳的淋漓尽致了。

一个能让身材腐蚀溃变的能技,竟然还具有传染分散才气,这不是灾害,甚么才算是灾害?

因为不晓得血之枯萎是甚么样的能技,以是详细结果还不得而知,枯萎血滴的关头感化是将一个能技施加在失活的血水中,一旦血水与生物的活性血液相融,或者被生物吞服,血之枯萎就会发作,结局应当不是很悲观。

「含珠Ⅰ」确切变成了「含珠Ⅱ」

那此次为甚么火源能技多了2个,岩源能技多了1个?bug吗?

说实话,刘嚣之前对血源能技属于灾害忌讳是抱有思疑态度的。

火源能技多了2个,岩源能技多了1个,血源能技直接多了5个!

指束就不消说,火束的低配版,之所觉得指束,因为它是从指尖施放的,也是用手指节制火束方向的,偏殿的兑换代价是1200学分,固然灼烧范围和粉碎力不如火束和掌束,但刘嚣倒是很喜好这个能技,启事是它更灵动,埋没性也更强。

同时,这还是他把握的第一个也是独一一个初级主动能技。

岩枪嘛,呵呵,1200学分的能技,实在战灵院的标价并不真正划一于能技的实际代价,很多高价能技实在只是看上去短长,在实际战役中不见得合用,就比如这个岩枪,说白了,岩枪就是岩突的单体版,近似指束和火束的干系,乃至在能技研悟中,它们之间的辨别只是聚合和分离的搭配罢了,但岩枪的好处在于聚焦。

长长的舒了口气,这血源能技,今后还是要谨慎利用,也难怪灾害忌讳在原点属于过街老鼠的状况,实在是它们的存在过分伤害,招式阴狠不说,还会在生物之间停止传播传染,如果是本身,也会在第一时候将其灭除。

深呼吸,情感和缓下来。

「血之坚固,血源初级主动能技,节制血液固态化」

久久无言。

作为根本能技,血之坚固能够实现的操纵更多,就比如刘嚣常常利用的血液樊篱,畴昔只能通过滴血成兵构成盾牌形状,现在则能够直接固化出整面血墙!那句话如何喊来着?面对疾风吧!

可本身这个灵体天赋,却如一名傲娇的贵公主,冷静支出,却始终半遮着面庞不肯示人。

含珠灵体晋升了,竟然所把握的能技也增加了!

身材能够强化,气血能够晋升,但血液能够防备吗?刘嚣不敢必定,但大抵率是不可的。

我草

「血腥雾浊,血源中级主动能技,开释雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」

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