也是近期版本更新频繁,从4.11到4.12再到4.13加起来也就20天时候,比赛服底子就来不及伶仃更新4.12,通例赛结束后直接跳到了4.13,不然可想而知局面会有多么地难以清算。

固然这场比赛终究的MVP给到的是上路学长的刀妹,毕竟8/0/4的数据过分豪华,但在这场比赛中其别人阐扬一样亮眼,特别是林穆首度拿出来的中单光阴。

就算是在通例赛中利用卢锡安超越15场的老寄父下路,也没有这么猖獗。

直到这个窜改一出,局面才略微好一些,不过即便如此,比拟起几个版本之前,卢锡安的出场率也是大有上升,毕竟在这个版本中大嘴、小炮但是悉数被削,下路独一能与之一拼的也就只要一个略微加强了一下的男枪。

也不怪娃娃等人收回赞叹,要晓得在上个版本,也就是4.12版本中卢锡安便颠末端一次重做,包含射程降落、E技术机制窜改,根本属性晋升等诸多窜改。

“难说,我刚才检察了一下两支步队夏季赛以来的比武数据,在通例赛两次会面中,老寄父每次都是以0比2落败,也就是说他们对阵RT时的胜率为零,连一个小场都没有赢过,目前两边的战绩已经是6比0了。”

“是的,节拍太快了,就算换线都没用,RT全部步队的协同性做得太好了,就算是之前很轻易被抓的UZI,现在都开端学会了放线,普通很难抓到。”

“哇,感受老寄父已经有点儿被打懵了,两场比赛都结束得太快了,底子连反应调剂的机遇都没有!”

用拳头的话来讲就是,他们的设想理念是当一个豪杰变得充足强大时,在凸起他长处的同时也凸显他的缺点,他们早就看具有老版本中具有超高发作的卢锡安不扎眼了,以是在新版本中,他们将卢锡安宁义成为了一个频繁利用技术,有着高矫捷性的弓手。当然也要凸显他新的缺点――射程降落。

4.12版本的卢锡安,的确就是一个强大的怪兽,固然平A射程降落了50,比薇恩手还要短,但这底子就不是甚么大不了的事情,反倒是冷却机制重做后的E技术,直接让这个豪杰腾飞。

紫色方LGD:上单亚索、打野盲僧、中单发条、下路男枪+锤石

这个疑问,直到两边阵容肯定,娃娃等人才豁然开畅。

不过,毕竟E技术不再能移除减速,这对于很多ADC选手而言影响还是颇大的,当前版本被减弱过后的卢锡安固然仍然强势,但并没有强到需求一选的境地。

“好的,第三场比赛已经开端,能够看到这一场发条终究放了出来,这个万金油豪杰平经通例赛倒还好,但是一到了关头大赛职位就会蓦地加强,特别是在有韦神这类发条专业户的环境下!”

然后,局面便开端失控了。

无他,只因这个卢锡安拿出来并不是给下路拿的,而是用来打中的。

“当我们在上个版本对卢锡安停止大窜改时,我们的脑海中存在着三个顾虑点:第一点,卢锡安会在前期过于弱势,从而没法在中前期顺利阐扬出应有的气力(错!);第二点,玩家们会难以适应新版卢锡安(错!),第三点,卢锡安会在中前期有点过于强大,是以我们的顾虑无关紧急(对!)。

冷却时候:14/13/12/11/10秒→ 18/17/16/15/14秒

当一个长途弓手具有这么可骇的矫捷才气时,这个天也就要变了。

在这场比赛中,RT用一个刀妹+孀妇+光阴+小炮+布隆的团战阵容,仰仗着前中期的几波小团,很快便建立起上风,并在以后的大范围团战中重挫敌手,推动势如破竹,仅用时20分钟不到,便将经济差拉到了一万。

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