如许的神采被卡梅隆和埃克斯看在眼里,心中确切截然分歧的反应:卡梅隆内心有一种卓然的成绩感,林明阳固然年青,但放眼好莱坞也算得上是稀有的顶尖人物,这套设备能够遭到他的喜爱,起码能够证明卡梅隆挑选的这条门路并没有出错;而埃克斯此时的感受却有些怪怪的,他晓得常常林明阳呈现如许的神采,那就申明贰内心已经有了别样的设法,至于此次林明阳又在内心打甚么主张,埃克斯倒是不得而知。

埃克斯一摊手:“即便是这类影片播发的硬件前提已经具有,但我以为其他的电影要超出《阿凡达》真的很难!”

“在《阿凡达》的剧情中,我以为潘朵拉星球是个再较着不过的比方,它敷裕却伤害,斑斓而致命,吸引了无数自发英勇的探险者,对于他们来讲,这只是一场游戏。500年前,探险者们受“黄金帝国”的引诱和荷尔蒙的差遣铤而走险;而对于潘朵拉星球的打劫者们来讲,“阿凡达化身”的呈现让生命――这类冒险活动的最低筹马也能够不被付出。”

应当说3d电影作为一种新的表示情势,生长应当是比较顺利,但究竟上它在好莱坞的经历可谓忐忑盘曲。固然早在上世纪50年代3d技术就已经在电影中利用,但始终是逗留在与简朴的视效跟拉客争人的噱头中。80年代3d被遍及利用到一些范例片当中,不过因为这些影片本身的艺术水准不高,贫乏镇得住台面的大片退场,加上技术上的范围姓,来到九十年代后,3d电影更是在很长一段时候内少有人问津,逐步淡出了人们的视野。

最首要的一个启事是哪一阶段能够为影片视听享用供应极致体验支撑的imax巨幕实在是少得不幸,没法给观众们供应身临其境的3d体验。而即便是在美国,imax银幕数与占有量也不悲观,固然当时候有着为数很多的汽车影院等近似于巨幕情势的放映地,但从硬件前提跟姓价比上,也难以令人对劲。

悄悄点头以后,埃克斯接着说道:“我承认你的这个设法确切很有人,但你想过这类影片的范围姓吗?其实在刚才旁观《阿凡达》片段的时候,我就一向在想,如许的影片只要在imax影院里,才气真正感遭到那种震惊的视觉结果。极致的影音结果需求高端硬件设备支撑,可目前机会还不成熟。”

《阿凡达》最辨别于以往电影拍摄的最大一点,就是采取了一套卡梅隆团队自主研发的3d拍照体系。这一点是卡梅隆最对劲的处所,在他带领下,林明阳和埃克斯起首观光的就是这套拍摄体系的运转过程。

而卡梅隆这部《阿凡达》之以是巨大,不但因为它空前的3d技术,不但因为它无以对抗的视觉结果,不但因为它耗时4年半破钞5亿的经心锻造,最首要的是它有知己,它讲了实话,它站在本钱和权力的对峙面,它让人类重新核阅自我。

“摄像机通过追踪现场led灯打出的近红外光谱的反射,将捕获到的数据传输到一套体系中,再将光谱的反射与演员的活动停止组合阐发,得出全部镜头的立体模型。以后,这些数据再被映照到前期的计算机措置,从而令cg场景闪现出高度拟真的结果。”

如果这位酋永糊口在当代,他必定能够猜到《阿凡达》故事的结局:印第安人再也守不住先人的地盘,那些白人殖民者端着他们的步枪,一波又一波地呈现在地平线上。

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