你必须专注才气揭示灵能。如果在显能时你的专注遭到滋扰,就必须停止“专注”检定,失利则灵能点会丧失掉而该道异能不会被揭示。你遭到的滋扰越强,所要揭示的异能能级越高,则呼应的dc也就越高。(异能能级越高,显能者所要破钞的心力也就越多。)

更普通地,任何两种不异范例的加值结果均没法相互累加,即便它们是来源于两道分歧的异能,或是此中一种来源于异能,而另一种来源于神通。举例来讲,来源于“法师护甲”的护甲加值和来源于“惰性护甲”的护甲加值就没法相互累加。这类环境你只能获得此中最好的加值结果。一样地,异能“感知伤害”能够给你对抗圈套的ac带来洞察加值,该加值就没法与“防备性预感”所带来的洞察加值相互累加。

死而复活:在统统的心灵异能中,只要“窜改实际”具有使被杀的人物重生的才气。

就灵能邪术等效互动而言,心灵转化系异能被视为塑能系异能(是以,免疫塑能系神通的生物也免疫心灵转化系异能)。

专注(in)

每个异能描述的第一行给出该异能最广为人知的名字。一道异能能够在某些地区有其他名字,而特定的显能者能够为的异能起名字,比如用“掌控心智”代替“灵能安排术”。

灵能与邪术相互影响的默许法则很简朴:灵能对神通所形成的影响,或是神通对灵能所形成的影响,和神通或类神通才气相互之间的相互影响体例完整不异。这被称为“灵能邪术等效互动(ini-mgirnreny)”。

心灵传送系异能能够令显能者、某件物品或者另一个生物停止或空间上的挪动。其典范异能包含“星界旅队”、“灵能次元门”、“灵能传送术”以及“触发传送术”。

防备式显能:如果你想要揭示异能而不引发借机进犯的话,你需求停止闪避。你必须停止一次“专注”检定(dc=15+你所揭示的异能能级)以胜利显能。失利则丧失灵能点而异能未被揭示。

心灵预言系(clireniene)

心灵附魔系(teley)

魅惑魅惑(crm)”子能系的异能能够窜改受术者对你的观点,最典范的便是把你当作是老友。

本章的第二部分会商的主题是灵能战役,并触及高品级灵能人物{andr:完本钱章後重校这句}。

受伤:在尝试显能时受伤或者被进犯性灵能影响能够打断你的专注而毁掉一次显能。如果你在揭示一道异能时遭到伤害,你必须做一次“专注”检定(dc=10+伤害值+你所揭示的异能能级)。显能受以下事件滋扰:该事件产生在你开端显能和完成显能之间(对显能为一整轮或更久的异能而言),或该事件显能导致的(比如由显能激发的借机进犯或由筹办行动策动的进犯)。

心灵附魔系异能能够探测和影响别人的心智、窜改或安排他们的行动。其典范异能包含“讨厌术”、“灵能魅惑人类”、“灵能安排术”。

就灵能邪术等效互动而言,心灵附魔系异能被视为附魔系异能(是以,能够抵当附魔系神通的生物,比方精灵或武僧,也能够抵当心灵附魔系异能)。

违背志愿的重生:你没法重生一名不肯被重生的生物。灵魂试图重生它的人物的姓名、阵营和信奉(如果有)并能够按照这些回绝重生。

分歧的加值范例:如果加值范例分歧的话,来源于两种分歧异能、或是一种来源于异能另一种来源于神通的加值结果或是减值结果能够累加。举例来讲,“预警术”这道神通能够给你的ac带来+2的洞察加值。如果一名流物处于“预警术”结果影响的同时,也身披异能所缔造的能够供应+4盔甲加值的“惰性护甲”,那么她的ac便能够获得统共+6的加值,因为两种分歧的加值范例是能够累加计算的。

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