完本感言(一):心路历程[第2页/共3页]

以后的神国大战,数据则有所上升。

现在想来,是我产生了弊端的归因。

成果就是,这段剧情以后,追订大幅度下滑。

新舆图开端的情节,也没有和老舆图衔接好。场景切换的频次,也有点太高。

遗憾的是,这个时候我还没有上架,没法清楚瞥见数据颠簸,以是并没成心识到这个题目。

最早在5月末开书时,我筹办了十几万存稿,才正式在起点发书。因为当时我做不到日更4000,还要改前面的章节,以是存稿是越用越少的。

全部连载期间,我曾经有3次感受状况不对劲,难以持续写下去。第一次是8月初,第三卷《梦之卷》开端后的一段时候,追订腰斩,心态颠簸太大,因而从那以后我就不看数据了;第二次是10月初《星之卷》连载期间,有一种山崩般的倦怠感,状况非常糟糕;第三次是11月初,即将结束时,总感觉如何写都不对劲。

荣幸的是,本书终究还是普通结束了。

彼时,我的设法是,既然平平的情节会导致读者流失,那么直接删除平平的过渡脾时令,让两段故事无缝衔接,是不是就处理题目了呢?

我瞥见读者是在飞腾过后冲突处理/情节舒缓的部分流失的,觉得只要把每个情节阶段的序幕部分和两个情节布局之间的过渡部分删除,把平平的部分去掉,就能躲避题目。

冲突a开端——冲突a生长——冲突a处理——善后/过渡/情节舒缓——冲突b开端——冲突b推动……

用时半年,停止最后一章,本书大抵是84万字。考虑到我曾经点窜删减过冗余的部分,以及将一部分文章内容挪动到作品相干,本书实际写出来的字数应当靠近90万。

冲突a开端——冲突a生长——冲突a处理的同时,无缝让冲突b开端——冲突b推动……

因为有大量存稿,这类心态的窜改反应到笔墨上有所提早。从9月开端(《梦之卷》下半部分),更新内容的剧情节拍加快。

遭到之前两次追订下滑影响,我的行文布局,从9月的《梦之卷》下半段开端,变成如许:

一段时候以后,我也获得了读者的反应。有读者就反应说,节拍仿佛太快了。

写了大抵几万后,颠末第一第二轮保举,不竭有读者涌入,我也终究能获得反应。有人指出了一個我之前一向没成心识到的题目:

那些有经历的优良创作者们,究竟有甚么法门?

这两次数据上的窜改,很大程度上影响了我后续的思路,让我调剂了剧情布局。当时我误觉得本身找到了技能,但实在是误入了歧途。

我想了好久,研讨了大量的故事,终究获得了答案。相称遗憾的是,当我认识到这一点时,故事已经邻近结束,已经很难对纲领和叙事节拍停止临时调剂了。

这个长篇架构才气很玄乎,包含了非常多的东西,乃至能够包含了耐久连载过程中一向保持状况的技能,毕竟不是每一天都想写文的。

在人物停止某个行动时,解释用笔墨、心机描述、设定内容过量,成果导致单位字数内剧情推动迟缓,人物想半天赋完成一个行动。

本次感言,主如果接收经验,总结经历。也算是吃一堑长一智了。

信赖很多追读的读者能够感受出来,这本书几近刚好是遵循实际每个天然月一卷的速率在连载(第三卷是两卷合一,以分开奥秘遗址亚特兰蒂斯为高低两半的分边界)。

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