第三百四十二章 无极盾[第1页/共3页]

再说,本身现在对于的首要目标是BOSS,大范围的进犯技术,也派不上甚么用处。

颠末思考后,慕容小天决定,还是将‘医治术’拿来和这三个防驭技术融会。

转换比例和别的职业没甚么别离,都是1:10。

以是,分歧属性的技术能够融会成一个技术,各自阐扬分歧的感化特性,但却绝对不成以相加。

如果开防备盾,又省去了补血的时候,不恰好能够心无旁顾的尽力进犯?

不管是‘医治术’还是‘群体医治术’,都是每10点引诱力,规复1点生命值,实在,也就是和呼唤师的感知属性对等;有多少的感知属性点数,便能够规复多少的生命值。

而‘医治术’和‘群体医治术’的独一辨别,就是一个是单一的医治技术,而另一个是范围性。

可不管是单一还是群体,它都是一次性的。

‘花盾’的持续时候是10分钟。

三者相加,然后乘以二,天然就是团体防备晋升百分之五百二十了。

如果到了需求开启融会防备盾的境地,那就申明,敌手非常强大,遭遭到的进犯已经不简朴了,那么,及时补血也就是必定性了。

而配套长进犯技术,仿佛没有甚么太大的感化。

乃至能够说,刁悍的都有些可骇了。

‘崇高战甲术’的持续时候是3分钟。

至于防备盾的有效持续时候,也一样和进犯范围和进犯间隔的体例一样,取属性相加的均匀数。

这二者能够说,是相辅相成的。

‘兵士护盾’的持续时候是5分钟。

‘医治术’,天然就不必说了,一次性利用加血,没有甚么时效性,能够忽视不计。

你没见吗,很多次的战役中,在补血的过程中,慕容小天他们都是持续的不断狂扔‘医治术’。

并且,每次的回血量,还是‘医治术’的翻倍。

何况,融会技术也不过是一下的事情,按照实际需求再停止融会也不迟,干吗要这么急?

而慕容小天的这个新创技术就分歧了,技术在有效时效没结束之前,就即是一向有呼唤师,在以每秒一次的敏捷,对他狂飞着‘医治术’。

本来还想融会个进犯范围最大的融会技术,但考虑到出去后便能够职业四转,顿时又能够学习到一个初级别的范围性邪术技术,以是,还是等完成了转职任务今后再融会。

‘崇高战甲术’,‘花盾’,‘兵士护盾’,这三个防护技术,起首找出来。

而‘医治术’,干脆就没有甚么冷却时候,无穷利用,你妹的,这你如何不也按端方来?

如果只是这些,还不算奇异,最奇异的,就是环绕在全部山间,聚而不散的云雾,竟然也是赤橙黄绿青蓝紫这七种色彩。(未完待续)

就比方说有一名呼唤师,他的感知属性值是500点,那么,不管他是用‘医治术’给一小我,还是用‘群体医治术’给多个队友加血;技术飞出去,也只能是弥补500点的生命值,要想再补,你就得再次飞医治术。

这个技术融会后,还呈现了别的一个特性,就是作为本融会技术的质料技术,不成堆叠利用。

呼唤师不管是‘医治术’,还是‘群体医治术’,才气的大小,满是由呼唤师的引诱力决定的,而引诱力,则是由感知属性转换而来的。

‘兵士护盾’,‘花盾’,‘崇高战甲术’,这三个技术毫无疑问的,天然是能够属性相加了。

不决名((偶然融会地级):团体防备力增加百分之五百二十,持续时候360秒,持续时候内,每秒每5点引诱值回血1点,每秒耗损魔力值30点;作为本融会技术的质料技术,不成堆叠利用,冷却时候12个小时。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X