【距事件开启残剩8小时】
运气体系还是给出一套优化过的进级计划,呈数值化揭示的「神话之路」。
经历整整五十小时的高强度镒金出产,虽有充足的营养弥补,精力层面却相称倦怠。
且不说成品设备代价高贵,韩东目前的设备根基够用,作为原质体天然不缺设备。
个别将获得‘拼图碎片’,需在冷却期(一年)后,通过更多的未知运气获得更多的碎片停止拼图补全。
但这里的【3】,不是三个点数,而是【三块拼图】。
【运气体系】
在「合格」环境下,还将按照个别的详细经历,获得分歧品格的神话拼图,共分四档:
通过近似于游戏的数值化、属性化情势,来简易全部进级流程。
除先容未知运气的相做事件外,这份文档还提到侧重提到一点。
帅哥杰克在盯着熟睡的韩东时,马上在脑海间闪现出不下五个相称糟糕的手腕,终究却完整放弃。
(天赋来源于个别在破种期间衍化出来的本性化才气,比方韩东的「无面神话」、「暗中邪术」与「疯笑之旅」。
「荣幸骰子」
「评分分歧格」:
以及后续破种成树所需的天赋点-【5】,可分派至个别的分歧天赋方向。
药剂是必备的,韩东先是采办达到照顾上限的高档药剂。
由帅哥杰克带过来的档案涵盖韩东几近想要的统统信息,除了‘藏宝图’……毕竟韩东不想将宝图的事情流露给这位买卖上的火伴。
抢天赋树成型,个别达到「开门品级」。
(未知运气难度越高、完成率越高、个别的天下干预率越高,终究结算获得的拼图品格也就越高。
将个别在运气事件里的生长经历,以‘经历值’的体例停止「紧缩与储存」,比及结算时再一口气开释出来。
的确。
比拟于通例修炼更易掌控,自我挑选性更加直观,也更有收成感。
体系将按照完成的事件范例、个别在运气事件里的感悟与收成、以及首要揭示出来的才气,停止详细评分。
至于托古他们几人,还是比及【未知运气】结束后再给他们安排事件……他们也是很好的帮手,更别说大脑进级让他们也获得晋升。”
当韩东集成「无面神话」、「暗中邪术」以及「疯笑之旅」总计三块拼图时,就能停止相称首要的【神话构造】。
例:
晋升神话体。
但是,总览圣城,达到开门的精英骑士稀有百位,而神话体却屈指可数。
这件道具归属于【黑塔自销】,也就是黑塔方售卖的专属道具。
“好好歇息吧,韩先生……千万别在接下来的【未知运气】里死掉了。”
若个别对品格不对劲,可挑选放弃拼图,鄙人一次的运气事件里重新获得。
“固然歇息吧,我的私家护士会全程照顾你的。”
「评分合格」:
“好东西啊,就是有点小贵!”
“杰克先生,在你这里睡一会儿。”
因为个别已目睹真谛。
设备就不需求了。
一旦装配这块拼图,将获得一份史诗品格的无面特质(门中人、暗渊之须等等)
神话拼图一旦安装便没法放弃,个别将得一项对应的才气特质。
恰是韩东目前所处的阶段,文档清楚解释了从开门阶段到神话阶段的详细颠末。
做好统统筹办的韩东,径直向着黑塔办事处而去。
利用体例:个别在开启运气事件时,可同步耗损荣幸骰子,按照骰子获得的点数,有更大能够前去符合个别属性的天下。
不管是种子期所需的运气点数-【5】,以及五个风雅向,圣城对应的是十字军、图书馆、掌控、机器以及奥秘学。