第五百九十六章 灵魂链显威[第1页/共2页]

固然落落不是力量型玩家,但几十点力量另有的,这统统换,进犯力当即从835晋升到了866,落落这切换得充足判定。

咳咳,环境还是一样不容悲观。

-92!

-92!

浪鲨当即晓得不当。

-93!

浪鲨,生命值5430/5430,邪术值1367/1650,进犯力810(豪杰进犯),护甲515(豪杰护甲,专注【优胜】+90、刺盾【优胜】+67),进犯速率1.4击/秒,所利用的职业特性是圣骑士的圣光(降落所受的物理伤害20%,若对不死族单位,所形成的伤害能够增加50%)

而那几道像是闪电但又温和很多的邪术链,把落落和此中三个复仇之魂紧密地连接在一起。

-47!(反伤)

灵魂链实在只是一招浅显技术,其感化也不过是让火伴来帮手分担所遭到的伤害。只是可巧火星撞地球,撞上了会复仇天神的守望者,撞上了这个复仇之魂,使其技术结果当即获得了颠覆性的腾跃,刹时一跃变成了一招神技。

强迫刺盾!

最简朴的体例,浪鲨等不起,最好的体例,浪鲨也没有这类技术,那只要效最直接的行动了。

-209!

-155!

通过这一招技术,落落能够使本身所遭到的伤害此中60%转嫁到复仇之魂身上,由这三个复仇之魂均匀分担。同理,复仇之魂所遭到的伤害的60%也会由别的三个单位来承担。

-0!(崇高护盾上限-866点)

-0!(崇高护盾上限-866点)

-53!(反伤)

灵魂之链的题目实在让他头疼,杀也杀不得,技术也消弭不了。只要这技术还在,仅剩下40%伤害,浪鲨也对落落无可何如。以是,现在浪鲨也只好临时退避,哪怕不比及复仇天神消逝,也要比及复仇之魂消逝。

最好的体例,就是利用遣散类技术。

+140!(灭亡面罩,吸血50%)

近战搏斗!

-1638!

气力对比:

固然被灵魂链转嫁了60%伤害,不还剩有40%伤害吗?

现场只要体系预设的10具尸身,现在都被复仇天神呼唤成为复仇之魂,仅此一批。复仇之魂的只能存在1分钟,以后就会自主凋亡。而阿谁时候,现场再也没有尸身了,复仇天神也就不成能再呼唤复仇之魂。落落的灵魂链战术不攻自破。

固然敌手落落不是不死族,但是圣骑士的职业特性对一个肉盾而言还是很好的,比拟之下,浪鲨另一职业特性,来自地穴领主的地穴练习,被限定在地下环境。

但这还不是统统,最让浪鲨意想不到的,是落落竟然另有吸血设备。并且还是很极品的50%吸血!

当即再次切换职业特性――暗害!

在复仇天神的操纵下,疆场核心十具尸骨当即接二连三地变成了一个个复仇之魂。

像遣散、净化、盗法等等的技术,便能够等闲地去撤除灵魂链。固然灵魂链不需求冷却技术,补招比较便利,但是玩家发挥起来始终也需求一些时候,并且也得耗损很多邪术,再何况,那些遣散类技术的冷却时候不是没有就是很短,完整能够等闲地禁止住灵魂链。

不过,前提是你能挺得过1分钟。

可惜,现在被监禁后,落落需求跟对刚正面斗争,这个职业特性的感化难以闪现。

2秒钟一过,回归原始人状况。

最简朴的一种,当然就是渐渐等技术结束。

灵魂链!

落落,生命值2885/3625,邪术值1111/1680,进犯力835(豪杰进犯),护甲520(修建护甲),进犯速率2.3击/秒,所利用的职业特性是守望者的暗害(在敌方背后策动进犯时,进犯力或技术能力上升50%)

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