第一百六十四章 格斗家的双消耗值[第2页/共2页]

掉级不是纯真的掉级,因为掉级的时候玩家本来就会储备经历值,这储备的经历值就是达到下一级已经所得的,但是掉级奖惩掉级以后玩家掉级后的经历储备会是甚么样的呢?

具有长处,也具出缺点,比浅显的职业多出耗损值,当然耗损过量也会有弊端,能量值越低,感到的怠倦可不是简朴的怠倦,精力不好。

“我的邪术值耗损完了!”

再看看我本技艺中的【长虹剑】,磨损度已经达到了百分之九十五,估计在杀几只就会破坏掉了吧,遗憾的是,我并没有达到25级,具有能够设备【紫渊剑】的资格。

之前其顿诺团长军队交战返来的时候,我在的阿谁豪华餐馆就是击杀了很多捕获的野狼,厨师经心烹调,随后给军队的职员食用,规复的结果非常庞大!

能量值和邪术值一样,不过两种的规复速率一样。搏斗家依托能量值来加强本身的近身进犯,同时还能够施放强大的体术进犯,比如之前的扫腿!

固然伤害不高,行动也很变扭,但是看得出来,大师心中的不甘,那种永不言弃的精力,仍然在对峙战役啊......

这是因为角色的属性降落了,精力、力量、韧性!这三点最为较着,但是降落也是能够弥补的,和药水不一样,弥补需求食品!

那么我只能和浅显玩家一样,设备红色渣滓属性的浅显兵器,或许率性一些,费钱到二手园地买个绿色的带点小属性的设备,但是我没有钱!

这就是需求耗损能量值了,不过能量值降落,和邪术值的降落可不一样,这会使搏斗家感到怠倦,精力降落,也就是所谓的属性受损降落!

搏斗家有两种耗损值,第一中就是我们常见的邪术值了,是施放耗损技术必备的东西,但是搏斗家可不是依托邪术值来施放技术,固然有一些技术需求,但是大部分都不是依托这些。

遵循游戏中的设定,如果1级到2级需求100点经历值,那么你已经达到了2级,并且靠近3级,2级达到3级需求300点经历值,恰好你是2级270点经历值,还差30点经历值,已经无穷靠近3级,掉级的法则则是丧失上一级的经历,也就是1级达到2级所需的100经历值!

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X