设定三:

游戏地点:古堡

大抵的环境就这些,留言吧,但愿看哪种板子?

游戏法则:白日的时候,玩家从实际天下进入投票祭坛,在祭坛内统统玩家只能投票不能杀人;在早晨必须分开祭坛,不然出局;狼人每天早晨只能杀死一人;白日必须票人。

猎人:具有一颗枪弹,随时能够开枪杀人

保卫:每晚选一个玩家保护,不成持续两晚自守

其他角色也会考虑加,但是也没太玩过,不太体味,我这几天先重视一下。

身份牌先容:

设定二:

痴人:/

丘比特:连情侣

游戏角色:4狼,4民,4神(待定)

狼兄狼弟:狼兄是浅显狼人服从,狼弟在狼兄灭亡之前和布衣一样,在狼兄灭亡以后,变身狼人。(这个没想好如何玩,但是想安排。)

布衣:具有投票权

游戏角色:4狼,4民,4神,4空缺牌

能够选警长

游戏法则:空缺牌没有任何服从,但是能够杀死人获得他们的身份牌(首要就是想问大师对空缺牌的观点如何样,支撑还是不支撑)

女巫:通过手机检察早晨被狼人杀死的玩家,决定救人与毒人,一瓶解药一瓶毒药,只能在早晨决定毒人与救人

游戏法则:统统参与游戏的玩家呆在古堡中,出古堡者死,每人具有一个房间,白日能够自在交换,在早晨6点前投票放逐人,狼人和神牌夜间分时段行动;狼人每晚只能杀死一人,白日必须票人。

预言家:每天能且只能查验一个参与游戏玩家的身份

游戏地点:还是是实际糊口中,外加投票祭坛

游戏地点:上面肆意一种

狼人:每晚杀死一名玩家

游戏角色:4狼,4民,4神(待定)

设定一:

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