启事一是因为我玩质量1的时候太久了,细节上的影象已经恍惚;启事二就是我玩的是汉化版,有些翻译不分歧(比如核弹!)。玩游戏不喜好英文版,固然浏览上没有停滞,但是碰到梗就很讨厌――特别是那些汗青源远流长的游戏,更是如此!

这个挑选乃至会终究决定该天下的统统权……

但是当统统的选项都挑选当“好人”的时候,转头看看,会发明极其不公道,因为这个角色变成了“圣母”……

Ps:有一些小细节,和原作能够不分歧(比如阿谁核弹?)。

以是,薛姐是个很首要的、必须留下的线。

只要辐射,我耐烦的玩过统统的123代、战术版、范布伦、moD,比来在玩出亡所手游,这才对梗无停滞……(未 完待续 ~^~)

前阵子去港区,帮亲戚清算屋子,中间产生了一些让人恶心与气愤的事情,一向静不下心来。

从这类意义上来讲,她实在是个极巨大的人。并且现在的催化剂和陆远,也需求她变得巨大,需求她成为泛银河系统统种族的信奉――然后走到“催化剂”的面前,对统统人的终究运气做一个挑选。

可如果薛姐不是圣母,她如果没有将统统泛银河系种族都抗在肩膀上的决计,如果没有披收回超出统统的人道光辉――哪怕心中有一点点的私念――她也没体例终究成为统统人、统统种族服膺的魁首!然后带着全数的人反击,终究走到“催化剂”的面前,为银河系挣到了那一线朝气。

大师不要喷薛姐,或者喷我黑薛姐。如何说呢,我当初玩游戏的时候,也是走的“表率”线路――就是统统的选项都挑选高大上的那种――因为潜认识里,我想当一个好人。

至于沃梅尔星上产生的战役,实在是因为我写疵了。断更好几天,前面的思路和构思的细节都忘了,以是全数放弃然后简朴的申明一下,算是勉强接上――然后立即转进……

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