第312章 开个单章,简单捋一下目前主角的剑术![第1页/共2页]

对比B级忍术层次,单体进犯,极致的速率寻求一击必杀,合适暗害、小我战,穿透力极强。

--木叶流剑术·多神斩(A)

对比B级忍术层次,以极致的剑术进犯,掀起能力强大的气流,足以媲美B级风遁忍术,合适群攻,阻敌,杀伤力有限。

--木叶流剑术·空击(B)

对比A级忍术层次,剑术与瞬身术的融会,速率的极致,合适暗害、小我战,鬼神莫测的一击。

--木叶流剑术·十三连打(A)

--木叶流剑术·十八空击(S)

--木叶流剑术·神斩(B)

--木叶流剑术·消

--木叶流剑术·神坠(A)

--木叶流剑术·旋舞(B)

--木叶流剑术·坠

对比B级忍术层次,以极致的速率,会聚查克拉挥出强力一击,单体进犯、杀伤力更高,合适小我战,短间隔输出。

对比B级忍术层次,单体防备,能够反对苦无、手里剑等物理进犯,以及B级忍术及以基层次属性进犯。

对比S级忍术层次,极致的戍守,能都消弭敌方统统包含查克拉的剑术进犯。

对比B级忍术层次,通太高频次的剑术进犯,阻断仇敌物理、近身进犯,附带物理进犯反弹。

对比A级忍术层次,速率、力量的连络,以查克拉为根本,持续不竭的进犯,合适群战,短间隔战役。

--木叶流剑术·二连空坠(A)

对比B级忍术层次,木叶流剑术·坠进级版本,力量、速率、杀伤力、进犯范围加成更高,构成气浪空域更广,具有在必然程度上窜改地形的才气,合适短间隔战役,群战。

--木叶流剑术·空坠

--木叶流剑术·秘剑·月影(A)

对比A级忍术层次,木叶流剑术·空坠2.0版本,能够实现叠加伤害,合适中短间隔战役,群战

对比A级忍术层次,极致的斩击,一击绝杀,能够击毁浅显忍具。

--木叶流剑术·空神击(A)

--木叶流剑术·空震(B)

--木叶流剑术·神闪!(A)

对比A级忍术层次,剑术与把戏的融会,在奔向仇敌的同时,会呈现有如月影般的残影,快速的斩杀仇敌。

对比B级忍术层次,以强大的查克拉爆冲,通过从高处坠落获得力量、速率、杀伤力加成,形成气浪空域,具有在必然程度上窜改地形的才气,合适短间隔战役,群战。

对比S级忍术层次,斩击的极致,通太高频次的斩击,紧缩仇敌活动空间,具有难以设想的杀伤力。

对比A级忍术层次,剑术与影兼顾之术的融会,操纵影兼顾之术呼唤影兼顾,从多个方向同时进犯仇敌的关键。

--木叶流剑术·断空(B)

--木叶流剑术·三日月之舞(A)

对比S级忍术层次,覆盖范围有限,但倒是单体进犯的极致,极致的斩击,能以极致的速率将仇敌一击必杀(杀伤力按照利用者气力增减)。

对比A级忍术层次,木叶流剑术·神斩2.0版本拉,多连击,群体进犯、杀伤力更高,合适小范围作战,短间隔输出。

对比A级忍术层次,木叶流剑术·空击与木叶流剑术·空震的融会,进犯与防备的完美连络,具有窜改地形的能力,合适群体战,中短间隔作战。

--木叶流剑术·一神击(A)

对比A级忍术层次,坠之极致,有气力限定要求,对比上忍层次,气浪空域更广,力量、速率、杀伤力、进犯范围加成更高,合适短间隔战役,群战。

--木叶流剑术·拔刀斩(S)

对比B级忍术层次,以极致的力量,打出空域,附带剑刃进犯。

--木叶流剑术·

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