库吉特汗国特性兵种:库吉特汗国枪马队(不是最强,这个真特性。成型成得太快了)
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斯瓦迪亚是统统国度中最“纯粹的血缘”国度,卡拉迪亚大陆原住民。因为其正统性,历代国王无时无刻不想光复“芮尔典”期间的荣光。
超卓的骑弓手国度优势:攻城,守城普通比拟别的初级兵种,综合性较弱前期国力易降落
对异化异化体例依靠性太高劈面国度都较强内部相对其他国度犯警分子林立(娘也,比正规军都多)
位于大陆最边疆(最南?),以香料与马为首要出产货色(目前小我是这么看的)
国度优势:地理位置太差,初期领主初级兵比列太差,战役时商路太差斯国事一其中,前期开端极强大的国度。不过前期如果乱开战的话。
国度谚语:“墙壁应当在马队车轮战车的噪声中颤抖."
位于大陆草原地带(北方?),物质食品与马为主(固然哈有香科卖……但是,比起苏来就……)
维吉亚王国
国度上风:最优良的马队军队最优良各种职业兵种(是指同级时别的副线兵种)城堡大多是高楼,好戍守战役时商路最好
国度优势:攻城相对较弱,劈面国兵种都较禁止本国兵种(实际上),战线太长战时商路极不平安,
维吉亚能够是第一个外来民族,一开端被卡拉德帝国与厥后的古芮尔典统治着。当芮尔典内战时独立。
罗多克是卡拉迪亚原住民,一向处于联邦制国度。崇尚自在,曾经一度是芮尔典从属国。厥后独立,其自在之理念深切民气。
国度谚语:“返来的时候要么带着你的盾牌,要么躺在上面――一名在给儿子束装的诺德{斯巴达}的母亲“(固然我想定义,我来,我见,我征服!但前面这句能代现诺国兵士的处境)
越到前期较强大的国度,气力超一流。只要前期老迈稳定砍人,前期以一敌三国不是不成能的。
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中期有点下坡,若力挽狂澜!前期一统天下相对其他国度较轻易。
《权国》背景,骑士与砍杀各国上风优势简介
能有较的禁止统统国度的兵种。不过剧说毫无规律性。
国度上风:最强守城兵种,初期领主兵士较多,杰出的地理位置,优良的民兵商路,收益最大
库就是匈奴线路,抢钱抢粮抢地盘的打法。
诺德王国
国度谚语:“血缘与光荣于吾同在!”(自定义,自定义)
斯瓦迪亚(芮尔典)
诺德是在芮尔典内哄时占有北方,超卓的兵士以依优良的贩子和文明学习者……--剧说当时以全部卡拉迪亚为目标的征服活动……--真强大……
玩苏丹国事目前最稳的国度,只要好好生长,中前期可蚕食天下!
当然,是不是真的只要国王们清楚了。斯瓦迪亚兵士更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。
国度上风:初期最强国高档兵成型最快矫捷性高,战役侵犯强健大(抢钱,抢粮没人比的上)
库吉特汗国事外来人,一开端有小部落在古芮尔典期间边疆上生活着。
注:前期,中期,前期是指游戏时候,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!
罗多克的兵士,有点像中世纪拜占庭与威尼斯的异化体。是统统国度中规律最好体制最健全的国度,
萨兰德苏丹看来是中世纪穆斯林国度为原型,目前还不知在汗青中起甚么感化……(因为实在里内有宗教,我仿佛看到了十字军……)