679章 网游现状(120票加更)[第1页/共3页]

为了这件事,洪涛不得不又给公司办理层开了一个告急集会,现在恰是关头时候,职员千万不能呈现大变动。不但不敷走人,还得加大雇用力度,用以老带新的体例打着滚的增加人才储备。

不过海内的收集游戏制作才气比较弱,遵循零四年初的统计数字看,韩国游戏占有了海内59%的市场份额,国产游戏只要10%摆布,还没有湾湾游戏公司占有率高。

这么多人和公司俄然发力,终究成果就是分摊了稀有的玩家,因为收集游戏是一种非常耗时候的游戏,大部分玩家不成能同时玩好几款网游,能同时充值的就更少了。

据行业内部统计,在二〇〇四年整年,国产游戏的上线率不到百分之十,也就是说百分之九十的国产游戏制作出来以后都白扔了,既没人来买也没法本身运营,这些钱十足白烧。

从二零零二年开端,中国互联网游戏行业就开端逐步火爆了起来,这里最大的身分是网民增加,到二零零四年时天下的宽带用户已经靠近二千万人。这么多人利用互联网总得有点内容吧,因而玩收集游戏就成了网民们首要的休闲体例。

这些打扮都是进入决赛的选手才会获得,市场上没的卖,就算仿造也有难度,面料不好找,这都是入口的,海内还未几见。

固然有人推算说零五年的中国收集游戏市值能够达到五十亿乃至更多,但真正能挣到手的钱并未几,大部分都被外洋游戏公司拿走了。

“但有一样,到时候你在公司里的任职时候就得重新计算,也不会再具有公司的原始股分,统统都要重新来,孰优孰劣大师本身计算。趁便费事各位把我的话传达到各部分的每一名员工耳朵里去,这就是我的态度。”

而海内游戏开辟商的游戏质量又不过关,没法给海内市场供应充足数量的优良产品,他们本身的日子也不太好过。

实在螳螂虾公司里真正想走的应当说没有,除了在公司里事情不满三年的员工以外,其他都已经拿到了公司的原始股分,总份额有百分之十一,市值上千万美圆。现在公司的泊车场都不敷用了,就连小瘦子王丽都花二十多万买了一辆高尔夫开着,干吗要走?

但这还不是让洪涛最欢畅的事儿,实在螳螂虾就算把这两款游戏都运营到天下第一第二也没甚么大用。这时候的海内游戏市场非常火爆,说是群雄逐鹿一点都不为过。游戏代理运营公司冲破了一百家,游戏制作公司也达到了一百五十多家。

并且螳螂虾公司目前正在大范围扩大,沪市的分公司到年底的时候就要派人畴昔开荒,这批人根基都是分公司的中基层干部。眼看就要升职加薪了,挑选在这个时候分开的不是傻子嘛。

螳螂虾公司现在已经不算冷静无闻之辈,它主理的第一届电子竞技大赛已经胜利闭幕了,获得的成绩也算说得畴昔。

“如果有人感觉一分钟都等不了,必须参与到这场活动中做个弄潮儿,那我也不拦着,能够出去尝尝,想返来的时候螳螂虾的大门还冲他敞开。”

固然前前后后投入了一千多万,前期获得的援助和告白条约也很多,光算经济账的话是赚了。来岁的赛事还由螳螂虾公司主理,第二届常常会比第一届好运作,效益也高。

洪涛说的很对,就算真有人想走也不会这么焦急,起码还要张望几个月。但如果他们真的张望了几个月,到时候还会不会走就是很大的题目了。

现在收集游戏市场也有点过热了,大师几近是用当年搞大跃进的体例硬生生把收集游戏财产给推了起来,然后就堕入了恶性合作,在和本国公司构和时相互拆台,形成了本国公司手中的游戏奇货可居,代理费大幅度上涨。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X