第五十五章 小更新,大变动[第1页/共2页]

气血:130/130

“直拳:英勇直前,直取仇敌罩门,脱手速率1,进犯范围0.8,能力1.1,附带击退1。”

“摆拳:倾极力量,以势如破竹之势伤害仇敌,脱手速率1.5,进犯范围0.5,能力1.2,附带打断1。”

“叮~,你习得主动技术‘解刨术’。”

在副本里看沙河解剖获得了那么多质料,李晨风说不心动是不成能的,毕竟这些可都是钱啊,扔在地上多华侈,并且这只金猫能够说是李晨风的“处杀”了,不留个记念多没意义。

回想到更新前天空中传来的“应泛博玩家要求”,看来玩家们毕竟还是受不了那种自在度太高的游戏,逼得游戏公司让步了。

丢弃了本来那些恍惚不清的设定,直接将技术的特性以完整清楚的数据揭示出来,即便李晨风不清楚上面所说的击退1、击飞2到底代表甚么程度,但是也能想到这应当是这些技术本来的埋没结果。

说实话,如果李晨风没有穿越进游戏,他也会有同感,毕竟自在度太高的话会让玩家们伸脱手不晓得抓哪个,有种无从动手的感受,而现在就不一样了,有了这个技术品级的帮忙,那些不爱动脑和实际的浅显玩家们可谓是省了大心了。

“叮~,获得‘残破的金猫皮’*1。”

状况:重伤(内力受阻,左脚受损)

“勾拳:以退为进,近身搏杀节制仇敌,脱手速率0.8,进犯范围0.2,能力1.05,附带击飞2。”

但是因为穿越进游戏,成为NPC的启事,李晨风此时的心态已经和那些高玩们有些不异了,那就是如果这个游戏形式变成千篇一概的按品级说话,那么就底子表现不出世人的程度差异。

看着倒在地上的金猫尸身,李晨风长舒了一口气。

不过考虑到其本身就耗损很多的内力,这增幅下来必定更费内力,以是即便晓得了这点,对李晨风也没有太大的帮忙,毕竟这个阶段统统玩家的内力都不如何多,就更别说进步迟缓的李晨风了。

而很快,李晨风就重视到了气血和内力的窜改,因为他在副本的时候,清清楚楚地记得本身当时的状况,100气血和60内力,以是现在看到这个数值窜改立马就发明了。

“呼~”

在均衡弱者的同时,却停滞了强者的主动性和摸索精力,这从某种程度上来讲乃至是一个画蛇添足的操纵。

“气劲:被动技术,内功修炼所得劲气,耗损内力可对其他技术停止增幅(当前节制才气:15%)。”

李晨风一眼就看到了新增的精力值,遵循方才的发明,糊口类的技术,包含阿谁甚么探查术,仿佛都要利用到这个东西,没想到它才有10点的上限,也不晓得要多久才气答复一点,如果太长的话真的是恶心人了。

“卧槽,这属性公然也改了!”

战役属性:

公然,李晨风一眼就看到了大变样的炼丹术,如果他没记错的话,之前上面仿佛是说的是炼丹胜利率受炼制体例的影响,成果现在却变成了受这个新呈现的品级影响,并且附带了耗损精力这一限定。

“三拳(大成):主动技术,共三式,别离为直拳、摆拳、勾拳(技术结果受附加内力修改,当前最大结果:增幅100%能力)。”

体力:51/100

内力:66/66

抛开这两个糊口类的糊口技术,李晨风的其他技术也呈现了或多或少的窜改。

“叮~,胜利击杀金猫(浅显),获得经历值18点。”

品级:6(经历:18/3200)

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