第24章 销售路漫漫[第1页/共2页]

这类跑发卖渠道的活,天然又得李泽这个老板亲力亲为。

甚么玩意?

难堪!

7套。

实在15%还不是李泽的底线,李泽的构和底线实在是惊人的25%。

固然绝望,但李泽还得持续尝试。

在重视庇护知识产权的开罗天下,各种光盘的实体店是大行其道,专业发卖游戏光盘的大型连锁店,也有很多家。

得益于《范畴三国志》的低本钱,168元的利润空间是很大的,以是李泽才有底气,给出高额的渠道费。

目前海内最大的,专业发卖游戏光盘及周边的代理发卖商,有两家。

鼓吹为零,发卖渠道也没有,销量堪忧。

好了,定好了代价,那便能够开卖了。

但没想到范畴的糟糕名誉,其负面感化实在是惊人。

和代理发卖商合作的形式是:范畴给代理供货,代理发卖商在本身的实体店上架发卖,按照销量和之前的和谈停止分红。

销量的大头还是要靠代理发卖商的实体店。

这个销量的确令李泽思疑人生,这开罗天下的玩家们,就这么没有赏识程度吗?

范畴的官网天然是没甚么人气的,外加又没打甚么告白鼓吹,以是官网的销量非常低迷。

大部分代理商是免费拿货停止发卖,卖出游戏以后,把本身的分红留下,残剩的钱则打给游戏公司。

眼高于顶的经理,持续说道:“也别嫌少,我晓得范畴畴昔的七款游戏加起来卖了不到一千套,这一百套,已经不错啦,哈哈!”

李泽明白对方说的是究竟。

《范畴三国志》在官网发卖的第二天。

面对高达15%的渠道费分红,游戏火线的卖力人竟然说出了NO!

绝大部分玩家都有逛游戏光盘店的风俗,这类实体店的发卖,也成为了各大游戏厂商最首要的发卖渠道之一。

15%是一个相称高渠道费了,普通而言,绝大部分游戏公司收取的渠道费,都在7%-12%之间。

举个例子,假定游戏火线想打折搞活动,他能够直接给范畴三国志打85折,都不会亏蚀。

“这是我们重生范畴的第一款游戏,为了表示诚意,我情愿付出15%的发卖渠道用度。”

一百套?这不是打发要饭的吗?

别离是“游戏火线”以及“发热游”,这两家在海内都具稀有万家的连锁店。

“我们情愿引进范畴三国志,但我们临时只需求一百套。”

行,李泽了解对方。

范畴游戏的发卖渠道首要有两个,一是官网订购,二是代理发卖商的实体店上架发卖。

游戏火线能够操纵把这25.2元全数支出本身的利润,也能够在这25.2元里做文章搞活动。

乃至一些强势的大游戏公司,在与二三线的小代理发卖商构和的时候,直接给出低于5%的渠道费。

23套。

自嘲的笑了笑,“又是因为范畴的畴昔么?”

来到游戏火线的办公室,李泽提出了合作发卖的意向。

重生范畴游戏事情室的第一款游戏,几近只能是PC平台。

也懒得去找其他的二三线代理商,李泽直接决定不走代理商了,统统游戏光盘,直接在官网出售。

分开了游戏火线,李泽又马不断蹄的来到了别的一家超大型代理发卖商――发热游的总部。

游戏火线的经理暴露了一个不置可否的神采,“范畴畴昔的销量不佳的确是一个身分,另一个启事则是,范畴三国志是PC平台的游戏,比拟硬核游戏机和微米游戏机,PC平台的份额还不到20%,并且还在不竭的委靡中……”

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