第四百六十三章 《蒸汽大明》的一百个结局[第1页/共2页]

究竟的生长,也确切印证了他的设法。

不过,就目前透暴露来的讯息,能够表白,《蒸汽大明》这款游戏的结局,主如果以时候为限度的。大多数的结局,会在大明万历四十七年蒲月的时候到来,在游戏里,这差未几超越了两年摆布的时候。而少部分的结局,会在之前到来,这跟玩家们的游戏过程有关。

通过如许一部作品,维度文娱几近奠定了本身在游戏行业上的职位。

在全部游戏汗青上,千万套本身就是一个很大的门槛。乃至,对于游戏界来讲,偶然候千万套这个门槛不是光有质量、光有鼓吹就能够跨畴昔的,他偶然候更靠运气,更靠作品是否击中了玩家们的G点。

普通的普通结局,全部游戏时候差未几会有四十个小时的模样。一个月的时候,差未几每天玩一两个小时,是能够打出一个结局的。

毫无疑问,仅仅从销量上来讲,《蒸汽大明》是跟《太吾绘卷2》同个层次,位列于游戏行业的顶峰。

少部分比较肝的玩家,在这段时候里也最多亲身打出三四个比较完整的结局。目前的最高记载,是一个月打出十五个结局,这哥们儿的游戏生涯,被他本身剪辑好放到了B站,这个数字已经蛮夸大了。

在大量的口碑发酵以后,对于《蒸汽大明》这部作品的销量晋升,显而易见的是会有非常大的帮忙的。

到了结局的时候,通过玩家们分歧的游戏体例,将会开出完整截然分歧的结局,包含全部游戏过程、剧情也都不一样。

在诸多结果的催动之下,《蒸汽大明》的后续销量走势,反而变得更好了。

更别说两千万发卖的门槛。

普通而言,游戏在出售一周以后,销量都会有比较较着的下滑,但是这一点,在《蒸汽大明》身上,并没有表现出来。

目前,收集上各大游戏论坛、视频网站上,放出来的关于《蒸汽大明》的普通结局,已经超越了一百个!

固然,现在《蒸汽大明》的肥胖热度,已经较着的弱了下来,但是这部作品,就像是《太吾2》一样,跟着各方吵喧华闹,一天总能卖出去一些的。长线渐渐积累下来,搞不好过个一年半载看一下,总销量就过三千万了;再过个几年看看,搞不好四千万套都有能够。

又是一部超越两千万套销量的作品,这类可骇的游戏作品,在全部游戏汗青上,都是少见的。除却一些顶尖高文的续作以外,伶仃第一部拿出来就能够卖出这么多的销量,那更是一项古迹。

而如许的古迹,维度文娱已经完成两次了。

不晓得有没有《太吾2》那么多,但必然比普通的3A高文赚很多!

以目前的情势而言,动视已经差未几要回本了,后续的销量,根基上都是利润。并且,看目前的情势,前面的销量仍然会很可观,他们将会赚上一大笔钱。

到目前为止,一个月的时候了,打通关的玩家很多,但能打出多个结局的,却未几。

但固然如此,这十五个结局的记录,仍然还远远没有探出《蒸汽大明》的极限。

相称可骇的数据。

但这就是完整的欣喜了!

一次的都没有。

跟着时候渐渐畴昔,玩家们也在这个魔改的大明末年,玩出了许很多多的内容。

各种告白、各种软文、各种推行,砸下再多的钱、再多的殊效,能够都会有很多很多人不感冒;但他们却常常会很轻易因为朋友的一句‘这游戏很好玩’,从而慷慨解囊。

‘最自在的线性叙事’、‘你想不到的一万种剧情展开体例’、‘一千小我眼中有一千个哈姆雷特,一千小我玩《蒸汽大明》有一千个剧情流程!’。

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