第一千六百零二章 战!(二)[第1页/共4页]

但是究竟上,如果细心去想一想,屠龙之技就真的没有效么?

究竟上,即便是像是威廉如许的强化系觉醒者,走的也是东方武道的线路,并没有挑选走西方人的搏斗线路,由此也可见一斑了!

纯粹的力量当然是非常强大的……

在这类环境下!

对于绝大多数的武者来讲,他们所把握的仅仅只是所谓的技击罢了……

事理实在很简朴,按照蓝彻斯特定律,军队在对抗当中,军队的数量越是庞大,军队的战役力,就会以多少级数倍上升,特别是在中间隔的枪战当中。双倍的人数带来的常常是四倍以上的战役力,人数多的一方,常常能够以更小的战损去轻而易举的结束战役!

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

而像是诸如降龙十八掌,又或者是大力金刚掌之类的武功,就属于此中最典范的例子……

这实在就是所谓力量上的碾压了!

举一个简朴的例子来讲!

战役还在持续……

统统的策画,也常常都是建立在战役力附近的环境之下才气够产生感化。又或者是起码处在同一个数量级的战役程度之下的战役,但是,很多时候,人数少的一方,即便在策画上极度高超,也常常只能够终究和仇敌打成两败俱伤,又或者是只能够实现残兵突围的结果……

但是高端的战役技能也一样强大!

实在只要一个!

这一点。就像是团队电子竞技游戏当中,如果是略微经济上的掉队,那么挑选了精确计谋的环境下,就必定会能够有的翻,但是如果两边的团队经济差异大到了一个顶点的时候,那么统统的计谋也就都落空了意义……

那就是源自于屠龙之技!

技能就是升华,升华到足以反过来碾压力量的程度!

而技击和武道则是有着底子辨别的。所谓的技击,代表的仅仅的武斗的技能罢了,身材的发力,招法的应用。脚步的挪动,都属于技击的范围以内……

只要武技和体格相互连络的武者,才气够真正踏入武道的范畴当中……

就像是当代的军事战役当中,人多当然是代表着绝对的上风。特别是大师的兵士练习程度上都一样精美的时候,不管是多么高超的战术策画,又或者是一些军事技术,都不敷以真正窜改战役的格式和窜改!

而第二方面,则是武技的层面了,武技的层面,本质上来讲,是要依靠于武者的体格之上的,就像是杠杆道理一样,武者的体格越强大,武技术够阐扬的余地也就越大,而武者本身的体格越弱,那么武技术够阐扬出来的感化也就非常有限的!

套路和计谋不敷以翻盘,但是逆天的套路和能够被称为是BUG的计谋,倒是完整能够实现翻盘的,就像是曾经在某一次天下大赛当中,就有一个被冠以邪教之名的战队,实现过一次操纵近乎BUG一样的计谋大翻盘的战绩,究竟上,当他们完成此次大逆转以后,以后游戏的官方就第一时候修复了这个BUG……

但是,这类结论,却也是建立在策画战术军事技术不是那么逆天的环境下。如果有军事技术的强度充足够得上黑科技的程度的话,那么实际上来讲,不管多么大的兵力差异,都不会足以弥补这类军事科技的庞大不同!

纯真从力量的层面上来讲,时空本源核心所发作出来的力量品级,是要超越王宇十几倍之多的!

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X