或许其他的那些最顶尖的收集游戏开辟公司,能够开辟出和胡想天下同一个水准的游戏,但是,绝对不成能超出!
在硬件前提没有获得根赋性的冲破之前,想要在收集游戏的制作程度上获得大幅度的冲破,难上加难!
而收集游戏公司,又不成能挨个统计真正的玩家数量,以是一款收集游戏,真正的用户数量数据,实际上就是账号数量!
而一个思路全新的收集游戏,也意味着一个全新的游戏范畴,这也能够给游戏公司带来更多的收益!
当然,这只是实际,实际中,这还真就是不成能的事情……
但是,植物大战僵尸的游戏用户,即便是到了现在,也并很多!
一款单机游戏,在海内的游戏用户数量,就能高达1500万之多,这是一个极其可骇的观点!
而也正如他们所想,陈平的这个决定,固然让这款游戏的开辟时候,长达半年以上,也让胡想天下这款收集游戏终究的投资,高达靠近4个亿,但是在这款游戏上线了一个月以后,这款游戏所获得的成绩,也让统统报酬之目瞪口呆!
普通环境下,开辟一款普通程度上的收集游戏,所需求的耗损,如果假定是一个亿资金,半年时候的话,那么,想要在如此狠恶的市场合作当中完整脱颖而出,那么,所需求投入的资金,很有能够会翻三倍以上!
简朴的来讲,一款收集游戏,并不能无穷制的晋升精美程度,要不然,到终究搞得全天下没几台电脑能动员这款收集游戏,制作再精美,有个屁用?
而想要在这么狠恶的合作状况当中超出统统的敌手,难度实在是太高了!
光宇科技公司游戏开辟部存在的目标,向来也不但仅只是纯真的赢利,这只是平宇个人将来互联网帝国当中的一个首要构成部分和催化剂罢了!
乃至,哪怕是达到十倍,也不是不成能的事情。
普通环境下,这么庞大的股分体系,也就意味着,这类看似吃力不奉迎的事情,在个人的内部,或许会形成定见的分裂!
而如许的一个顶峰,也让无数的游戏玩家为之痴迷不已!
现现在,也只是2005年5月末。
现在的海内网民数量,大抵是在两亿五千万摆布。
当然,这在某些环境下,并不必然是好征象,可起码,在游戏开辟这个题目上,倒是相称首要的一环!
很简朴的事理,莫非每一个游戏玩家,在一款收集游戏当中,就只能有一个账号?
而光宇科技公司游戏开辟部开辟出来的第二款游戏,便是跑跑卡丁车。
这就意味着,投资将会高达三个亿以上!
合作力大,这对于陈平来讲,底子就不是题目!
而颠末端统计以后,光宇科技公司游戏开辟部这四款游戏,所获得的成绩,也是很多海内最顶尖的收集游戏开辟公司底子没有体例媲美的!
但是,十个亿!
而这款游戏,在顶峰期间,已经获得了用户数量高达2500万的成绩!
这是在胡想天下上线整整一个月以后,平宇个人终究计算出来的红利支出!
15亿!
宿世的跑跑卡丁车式微的启事,陈平也曾经阐发过,然后在开辟的过程当中,尽能够的躲避了近似的题目。
乃至勇于颁发这类分歧定见的人,很有能够会遭到全部平宇个人高层的完整架空!
只要,能够将光宇科技公司游戏开辟部推到更高的位置上去!
这个时候,全部中原互联网行业,还远远没有生长到顶峰状况。
以是,普通的顶尖收集游戏开辟公司,毫不会去做这类吃力不奉迎的事情。